Shadowrun Kembali: RPG taktis, naratif yang berlatar di Seattle cyberpunk
Shadowrun Returns, yang dikembangkan oleh Harebrained Schemes, mengadaptasi setting sains-fantasi tabletop menjadi permainan peran taktis pemain tunggal di mana Anda mengambil peran sebagai Shadowrunner yang menyelidiki pembunuhan di Seattle tahun 2054. Permainan ini menggabungkan pertempuran berbasis grid yang berbasis giliran dengan sistem keterampilan tanpa kelas yang mencampurkan sihir, cyberware, dan hacking; kampanye utamanya menyajikan penyelidikan noir. Judul ini menyasar penggemar CRPG taktis dan pengikut tabletop yang menghargai misi yang didorong oleh cerita dan potensi modding.
Pertarungan taktis membuat posisi dan ekonomi aksi menjadi berarti
Lapisan pertempuran menggunakan sistem berbasis grid dan berbasis giliran yang menekankan perlindungan, posisi, dan sinergi tim. Pemain menghabiskan Poin Aksi untuk bergerak, menyerang, menggunakan item, atau melempar mantra, sehingga manajemen AP membentuk setiap pertempuran. Jadi pilihan yang dibuat dalam satu pertempuran kecil berdampak pada pertarungan selanjutnya, memberikan penghargaan untuk perencanaan yang disengaja dan kemajuan yang terukur alih-alih permainan berbasis refleks.
Pertumbuhan karakter mendorong pembangunan hibrida tanpa kelas yang ketat
Shadowrun menggunakan sistem keterampilan tanpa kelas dan menawarkan opsi permainan yang berbeda di lima ras dan enam arketipe, memungkinkan pemain untuk menggabungkan kemampuan daripada memilih kelas yang terkunci. Opsi karakter yang tersedia termasuk Manusia, Elf, Kurcaci, Ork, dan Troll, serta arketipe seperti Samurai Jalanan, Penyihir, dan Decker. Dengan demikian, pemain dapat membangun hibrida yang menggabungkan sihir, perangkat cyber, dan peretasan untuk menyesuaikan pendekatan yang dipilih.
Arah seni dan alat mod memperpanjang umur permainan
Judul ini menyajikan lingkungan 2D isometrik yang dilukis tangan yang menetapkan nada noir, sains-fantasi dan menjaga pertempuran tetap dapat dibaca secara visual. Edisi Windows mencakup Editor Shadowrun untuk membuat dan membagikan kampanye, yang mendukung misi yang dibuat oleh komunitas dan replayability jangka panjang. Dengan demikian, banyak dari umur panjang permainan berasal dari konten yang dibuat pengguna dan skenario segar yang ditulis oleh basis pemain.
Shadowrun cocok untuk pemain yang menghargai permainan taktis yang metodis dan konten komunitas
Shadowrun adalah pilihan yang solid bagi pemain RPG taktis yang lebih suka sesi yang didorong oleh konsekuensi dan kampanye naratif yang terfokus; namun, pelaporan kecepatan kampanye linier dan desain sistem penyimpanan awal dapat membatasi fleksibilitas bagi pemain yang mencari eksplorasi terbuka. Pemain yang menerima pengalaman cerita yang diarahkan mendapatkan nilai naratif yang terkonsentrasi, sementara mereka yang menginginkan pengembaraan non-linier harus mempertimbangkan struktur kampanye sebelum terjun.